Android es una plataforma de software para dispositivos móviles
que incluye un sistema operativo y aplicaciones base.
Características
- Framework de aplicaciones habilitando la
reutilización y el reemplazo de componentes - La máquina virtual Dalvik optimizada para
dispositivos móviles - Navegador integrado basado en el motor del
proyecto abierto WebKit - Gráficos optimizados proveídos por una
librería de gráficos 2D. Los gráficos 3D están basados en la
especificación OpenGL ES 1.0, con soporte para aceleración
gráfica por hardware (opcional) SQLite para estructurar el almacenamiento
de datos- Soporte multimedia común para audio, video,
imagenes, soportando varios formatos (MPEG4, H.264, MP3, AAC,
AMR, JPG, PNG, GIF) - Telefonía GSM (si el hardware lo
soporta) - Bluetooth, EDGE, 3G, y WiFi (si el hardware lo soporta)
- Camera, GPS, compass y accelerometer (si el
hardware lo soporta) - Completo entorno de desarrollo incluído un
dispositivo emulador, herramientas de depuración, y un plugin
para el IDE Eclipse
La arquitectura de Android
El siguiente diagrama muestra los principales componentes del
sistema operativo Android

Aplicaciones
Con Android vienen un conjunto de aplicaciones base que
incluyen un cliente de correo, un mensajero SMS, calendario,
mapas, navegador, manejador de contactos y otros. Todas las
aplicaciones están escritas en el lenguaje de programación
Java.
Framework de aplicaciones
Los desarrolladores tienen acceso completo al mismo framework
de APIS utilizado por las aplicaciones base. La arquitectura de
las aplicaciones está diseñada para simplificar la reutilización
de componentes, cualquier aplicación puede publicar sus
funcionalidades permitiendo a cualquier otra aplicación a hacer
uso de ellas (sujeto a reglas de seguridad impuestas por el
framework). El mismo mecanismo permite a los componentes ser
reemplazados por el usuario.
Un capa de servicios disponibles para las aplicaciones que incluye:
- Un completo y extensible conjunto
de vistas que pueden ser utilizadas para
desarrollar una aplicación: listas, grillas, cajas de texto,
botones e incluso un web browser - Proveedores de contenidos que permiten el acceso a datos
provenientes de otras aplicaciones (cómo Contactos), o a
compartir sus propios datos - Un administrador de recursos, que provee
acceso a recursos como cadenas, gráficos, y archivos. - Un administrador de notificaciones que
permite a todas las aplicaciones mostrar alertas
personalizables en la barra de estatus - Un administrador de actividades que maneja
el ciclo de vida de las aplicaciones y provee un
comportamiento común en la navegación
Librerías
Android incluye un conjunto de librerían escritas en C/C++
usadas por varios componentes del sistema Android. Estas
capacidades están disponibles al desarrollador a través del
framework de aplicaciones.